Objekt Zylinder "cylinder"



cylinder { <A>,<B>,r ,[open] }

Beim Zylinder werden zwei Punkte (A,B) angegeben. Beide Punkte als Vektor. Der Wert "r" ist der Radius des Zylinders. Soll der Zylinder hohl sein, so muß noch das Schlüsselwort "open" angegeben werten.


Zum Beispiel: Ein Zylinder der Länge 2 und der Stärke 1 soll senkrecht auf dem Nullpunkt stehen. Die Enden sollen offen sein, d.h. der Zylinder sei hohl.

cylinder { < 0 , 0 , 0 >,< 0, 2 , 0 >,.5 open }