Objekt "surface off revolution" = sor



sor { NUMBER_OF_POINTS, <POINT0>, <POINT1>,... , <POINTn-1>
[ open ] [ sturm] }


Genau wie bei dem Objekt "lathe" kann man mit "sor" (surface off revolution) Objekte herstellen, die wie auf der Drehbank hergestellt aussehen. es gibt allerdings eine Einschränkung, was die Punkteverteilung (point0 bis pointn) betrifft. Beim "sor" darf der Punkt n in y niemals kleiner sein als der Punkt n-1! Somit sind geschlossene Kurven mit "sor" nicht möglich.

Als Beispiel hier die oben gezeigte Punkteverteilung fertig grendert:

sor { 5, <0,-1>, <2,1>, <1,2>, <1.5,2.5>, <1,5> pigment { color Red } }